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Presentación / Videos
«A la sombra de una catedral. Historia local a través de un videojuego de producción propia», de José Juan Jiménez Ortega
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó José Juan Jiménez Ortega al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022,
«Mods. Cuando el juego no es suficiente», de Juan Francisco Jiménez Abad
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Juan Francisco Jiménez Abad al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022,
«La dominación totalitaria en Through the Darkest of Times (2020). Una aproximación desde la teoría de Hannah Arendt», de Jesús Adrián Gorrín Marcano
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Jesús Adrián Gorrín Marcano al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022,
«El papel del historiador en la creación de un videojuego», de Blai Forns Garcia
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Blai Forns Garcia al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada
«Ideología y videojuegos», de Gustavo Crespo
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Gustavo Crespo al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «Ideología
«Scribe of Ages», de Pablo de la Pinta Rodríguez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Pablo de la Pinta Rodríguez al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de
«The War of Mine: Clausewitz enantriodrómico», de Begoña Cadiñanos, Pablo Martín y Ruth García Martín
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Begoña Cadiñanos, Pablo Martín y Ruth García Martín al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13
«El videojuego como vía de conocimiento de la historia, la cultura y el arte de Japón. La visión del periodo Sengoku (1467/1477-1603) a través del videojuego Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence«, de Claudia Bonillo Fernández
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Claudia Bonillo Fernández al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada
«Aprendizaje basado en juego. Juego: Assassin’s Creed IV. Black Flag«, de Hernán Gabriel Antueno y Lucas Gabriel Toni. 2022
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Hernán Gabriel Antueno y Lucas Gabriel Toni al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de
«Lucrecia Borgia: imagen y mito. Assassin’s Creed Brotherhood y la continuidad de los estereotipos de la leyenda negra borgiana», de Rita Aloy Ricart. 2022
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Rita Aloy Ricart al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada