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Presentación / Videos
«Aproximación al desarrollo del mundo de los videojuegos en Argentina entre 1980-2000», de Florencia Castro
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Florencia Castro al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada
«No fue el final ni el principio. La reinterpretación en los videojuegos de clásicos de la literatura del Persianato», de Laura Castro Royo
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Laura Castro Royo al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada
«Representación de la Historia Antigua en los videojuegos. El caso de Numantia», de Gustavo Camacho Vélez y Aránzazu García Martínez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Gustavo Camacho Vélez y Aránzazu García Martínez al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de
«Propuesta didáctica: la enseñanza del terror a través de los juegos de rol», de Alicia Caballero González
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alicia Caballero González al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada
«De «Castlevania» a «Howarts Legacy». El mito del castillo gótico en el videojuego», de Javier Castiñeiras López
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Javier Castiñeiras López al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023,
«Esports en Chile: Campeonatos mundiales sin apoyo», de Tomás Mosqueira
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Tomás Mosqueira al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Esports
«Experiencias VR para investigar y representar el pasado», de Joaquín Izaguirre y Alejandro Ferrari
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Joaquín Izaguirre y Alejandro Ferrari al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de
«La importancia de llamarse Caco Gazapo: un acercamiento a la localización en los personajes del universo Super Mario», de Dan Tarodo-Cortes
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Dan Tarodo-Cortes al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «La
«Los pasados del videojuego: sobre la necesidad de su estudio y utilización», de Alberto Venegas Ramos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alberto Venegas Ramos al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada
«Localización de videojuegos con atención a los videojuegos históricos», de Itziar Zorrakin-Goikoetxea
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Itziar Zorrakin-Goikoetxea al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «Localización