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Presentación / Videos
«El camino menos transitado. Contextos poco usuales en videojuegos de tipo histórico», de Juan Francisco Jiménez Abad
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Juan Francisco Jiménez Abad al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de
«La creación de juegos como método en la enseñanza de historia en la educación especial (AH/D). Teorías y aplicaciones (2019-2024)», de Vander Felipe Ortiz Dos Santos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Vander Felipe Ortiz Dos Santos al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo
«La deconstrucción del héroe: el caso de Desmond Miles y Layla Hassan en «Assassin’s Creed»», de Sandra Barreiro González, Juan Luis Lorenzo-Otero y Guillermo Calviño-Santos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Sandra Barreiro González, Juan Luis Lorenzo-Otero y Guillermo Calviño-Santos al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8
«La sociedad tribal del futuro: género, cultura y representación en el videojuego «Horizon Zero Dawn»», de Rita Aloy Ricart
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Rita Aloy Ricart al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024,
«Interpretación de la idea de esclavismo y esclavitud antigua y medieval en el mundo de los videojuegos. Pensamiento precapitalista», de Florencia Crespo
Exponemos una de las dos ponencias en vídeo que presentó Florencia Crespo al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024,
«Aproximación al mundo de los videojuegos y deportes electrónicos en Argentina durante la década 2000-2010», de Florencia Crespo
Exponemos una de las dos ponencias en vídeo que presentó Florencia Crespo al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024,
«Entre símbolos e imaginarios: la construcción de la identidad y el estereotipo en el videojuego «Grand Theft Auto-San Andreas»», de Santiago Quintero Gutiérrez y Juan Sebastián Vargas Riascos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Santiago Quintero Gutiérrez y Juan Sebastián Vargas Riascos al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10
«Una ventana al mundo clásico: la iconografía de Hipno en el proyecto artístico del videojuego «Hades»», de Tatiana Grela Tubio
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Tatiana Grela Tubio al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024,
«Representaciones de la Baja Edad Media en los videojuegos. El caso de «Manor Lords»», de Javier Chimondeguy
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Javier Chimondeguy al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada
«Aprendizaje significativo, videojuegos e historia social y económica medieval: experiencias educativas a partir de «Stronghold»», de Juan Cruz López Rasch y Nicolás Bocasso
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Juan Cruz López Rasch y Nicolás Bocasso al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10