Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Publicado el octavo número de la revista «e-Tramas» 8 (2021)

Ya ha sido publicado el octavo número de la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar del Plata (Argentina). Esperamos que sea del agrado de todos.

http://e-tramas.fi.mdp.edu.ar/index.php/e-tramas/issue/view/9

1.- Artículos:

-María Isabel Gallego Belizón: «Historia en 280 caracteres. Nuevas fuentes para el historiador del futuro»
-Juan Cruz Oliva Pippia: «Temer, rezar, partir: el miedo a la Peste Negra en el videojuego A Plague Tale: Innocence«.

2.- Entrevista

Diálogos sobre Alfonso X. Entrevista a Sonja Musser Golladay, por Emiliano Aldegani y Nicolás Martínez Sáez

 

3.- Reseñas:

Nuevas tecnologías, nuevas dependencias, nuevos feudalismos, por Gerardo F. Rodríguez y Juan Fco. Jiménez Alcázar

Editaremos tres números por año, en el formato OJS. La convocatoria a presentar colaboraciones está abierta permanentemente.
Los temas de la convocatoria están relacionados con videojuegos, tecnologías, educación, gamificación…

Objetivos específicos

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Entes Promotores Observadores

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