Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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En la I Xornada e Pitch Patrimonios Culturais – Olladas Dixitais, de la Univ. Santiago de Compostela

El profesor Juan Fco. Jiménez Alcázar, IP de este GTC Historia y Videojuegos, con la intervención online que llevaba por título: Un proyecto, una ilusión, un reto: historia y videojuegos, participó en la I Xornada e Pitch Patrimonios culturais – Olladas Dixitais, el pasado lunes 13 de mayo de 2024, organizadas por el Dr. Xosé … Leer más

El videojuego como Historia, Arte y Cultura. La «Era de los Estados Combatientes» en Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence

Claudia BONILLO FERNÁNDEZ El videojuego como Historia, Arte y Cultura. La «Era de los Estados Combatientes» en Nobunaga’s Ambition Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2023 ISBN: 978-987-811-074-5 ÍNDICE Prólogo, por Juan Francisco Jiménez Alcázar Introducción PARTE 1. Videojuegos e Historia japonesa Pasado y presente de la industria japonesa de videojuegos Sobre … Leer más

VII Cong. Int. «Historia y Videojuegos»: segunda jornada

Segundo día de congreso. Es la jornada que, por tradición, es la más intensiva, tanto por el número de propuestas acumuladas como por la duración de la sesión. Hemos terminado cansados, pero con ganas de reponer fuerzas para mañana, viernes, último día del congreso de este año 2024. Los trabajos presentados han tenido la misma … Leer más

VII Cong. Int. «Historia y Videojuegos»: primera jornada

Primer día de congreso. La verdad es que estamos satisfechos con la excelente recepción y la calidad de los trabajos seleccionados. Con participantes y asistentes de Argentina, Bélgica, Brasil, Chile, Colombia, España, Italia, México y Uruguay, hemos superado el centenar de inscritos. Los debates han sido muy animados e interesantes, diríamos que como siempre. Vamos … Leer más

Tercios: Honor and Glory con demo a la vista

Nos vamos a repetir: seguimos de manera incondicional la iniciativa de Tree Games Studios: Tercios: Honor and Glory. Ahora nos anuncian que habrá demo a final de esta misma semana, y en «segunda ronda» la semana que viene. Como ya dijimos hace unas semanas, hicimos la pre-compra (esta información en su web: https://treegamesstudios.com/), y ya … Leer más

Programa definitivo del VII Cong. Int. «Historia y Videojuegos»

Programa definitivo del Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Esperemos que todo marche como está previsto y que sea provechoso, divertido, entretenido, interesante y que se generen los debates que den luces a futuros estudios sobre el videojuego, la historia, y todo el entorno que lo rodea. Descargar programa definitivo

Dossier del VII Cong. Int. «Historia y Videojuegos»

En este dossier podéis consultar las propuestas aceptadas para esta edición, la séptima, de nuestro Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Cada una de ellas va acompañada de un texto-resumen que anuncia el tema abordado en la propuesta. Descargar dossier

Manor Lords en nuestra pantalla

Desde el viernes, probando el juego (y ordenando las últimas recepciones de las participaciones del próximo congreso Historia y Videojuegos). Aquí personalizo la opinión, en tanto que la voy a dar como medievalista (medievalist gamer que dije en su día). En su momento me encantó. Y ahora, se trata de echarle minutos (tiempo que se … Leer más

Kingdom Come: Deliverance II: volvemos a la Edad Media

¡¡Ya viene, ya viene!! Cuando estamos a punto de zambullirnos en Manor Lords (Slavic Magic), nos llega el adelanto de lo que será Kingdom Come: Deliverance II (WarHorse). Como medievalista, comprenderéis que no me puedo quejar lo más mínimo. Está siendo una auténtica aventura estar en todos sitios, y donde el mayor de los problemas … Leer más

Objetivos específicos

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