Artículo: «El arte de la guerra medieval: combates digitales y experiencias de juego»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco «El arte de la guerra medieval: combates digitales y experiencias de juego». Roda da Fortuna, 3-1 (2014), págs. 516-546. Descargar
JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco «El arte de la guerra medieval: combates digitales y experiencias de juego». Roda da Fortuna, 3-1 (2014), págs. 516-546. Descargar
El pasado 28 de noviembre de 2014 se celebró la conferencia titulada Literatura y cine histórico en el ámbito de los videojuegos, impartida por el profesor Juan Fco. Jiménez, y que cerraba el V Seminario Murcia Medieval, organizado por nuestro proyecto.
El pasado 20 de noviembre se desarrolló la conferencia prevista de Antonio Míguez sobre cultura japonesa. Los asistentes pudimos escuchar y disfrutar de una charla que llevó por título Katanas, robots y fantasmas: vértices ficcionales del cine japonés. Se celebró en el aula 1.12 del Aulario de la Merced de la Universidad de Murcia (no … Leer más
El pasado 7 de noviembre, Guillermo Cózar desarrolló su conferencia-taller sobre la recreación histórica en el Hemiciclo de la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia, en el marco del V Seminario Murcia Medieval. Fue sencillamente espectacular, con gran asistencia de estudiantes que disfrutaron de la charla.
Pues eso, una nueva entrega de la saga Assassin’s Creed. En este caso el escenario es Francia en pleno proceso revolucionario, pero al comienzo del juego tenemos la oportunidad de tomar «los hábitos templarios» y jugar con un rol distinto: el de templario. Como siempre espectacular. De momento nos contentamos con abrir el pack de … Leer más
Como el pasado año y con el mismo apoyo y colaboración del proyecto, en 2014 se vuelve a celebrar una nueva edición del seminario Murcia medieval, que tiene como objetivo acercar al ámbito universitario actividades, conferencias y charlas referidas a la disciplina histórica desde distintas perspectivas. El evento se compone de una conferencia-taller de Guillermo … Leer más
No podíamos dejar pasar la oportunidad de manifestar nuestra opinión y criterio (para eso estamos) acerca del revuelo que forjó Forges cuando se fajó en fijar su ojo en los jugones. La cacofonía ha sido buscada. Hace algunas semanas publicó una viñeta donde expresaba sin duda alguna su opinión concreta sobre el ámbito del videojuego … Leer más
ABAD MERINO, M.M.; JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F. y RODRÍGUEZ, G. «Lo monstruoso en el universo de los videojuegos» V Jornadas de Reflexión Monstruos y Monstruosidades Inst. Interd. de Estudios de Género Fac. Filos. y Letras- Univ. Buenos Aires 2014. Descargar
Se desarrolló la actividad prevista en la Facultad de Humanidades de la Universidad de Castilla-La Mancha, con gran asistencia de público y participación. Más información: http://www.uclm.es/gabinete/ver_noticias.asp?id_noticia=11418 http://www.lacerca.com/noticias/universidad/comienza_ciclo_humanidades_edad_media_diferente-231644-1.html
Damos la bienvenida a iniciativas como la de nuestros amigos de FX. Enhorabuena para ellos y para todos los gamers. http://juegos.fxinteractive.com/fx/El_Museo_FX/