Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«Dificultades y problemas del uso de videojuegos de Historia como recursos educativos de aula», de Miguel Fernández Cárcar

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Miguel Fernández Cárcar al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Dificultades y problemas del uso de videojuegos de Historia como recursos educativos de aula».

Men of War II: a la II Guerra Mundial

La estrategia en vivo en Men of War II (Best Way, 2024). Por mucho que se diga, la II Guerra Mundial continúa como referente para el videojuegos. No cabe duda que los usuarios lo demandamos, pero aquí hay algo más. De nuevo hay que recurrir a la monografía de Alberto Venegas sobre los videojuegos y … Leer más

En la I Xornada e Pitch Patrimonios Culturais – Olladas Dixitais, de la Univ. Santiago de Compostela

El profesor Juan Fco. Jiménez Alcázar, IP de este GTC Historia y Videojuegos, con la intervención online que llevaba por título: Un proyecto, una ilusión, un reto: historia y videojuegos, participó en la I Xornada e Pitch Patrimonios culturais – Olladas Dixitais, el pasado lunes 13 de mayo de 2024, organizadas por el Dr. Xosé … Leer más

El videojuego como Historia, Arte y Cultura. La «Era de los Estados Combatientes» en Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence

Claudia BONILLO FERNÁNDEZ El videojuego como Historia, Arte y Cultura. La «Era de los Estados Combatientes» en Nobunaga’s Ambition Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2023 ISBN: 978-987-811-074-5 ÍNDICE Prólogo, por Juan Francisco Jiménez Alcázar Introducción PARTE 1. Videojuegos e Historia japonesa Pasado y presente de la industria japonesa de videojuegos Sobre … Leer más

VII Cong. Int. «Historia y Videojuegos»: segunda jornada

Segundo día de congreso. Es la jornada que, por tradición, es la más intensiva, tanto por el número de propuestas acumuladas como por la duración de la sesión. Hemos terminado cansados, pero con ganas de reponer fuerzas para mañana, viernes, último día del congreso de este año 2024. Los trabajos presentados han tenido la misma … Leer más

VII Cong. Int. «Historia y Videojuegos»: primera jornada

Primer día de congreso. La verdad es que estamos satisfechos con la excelente recepción y la calidad de los trabajos seleccionados. Con participantes y asistentes de Argentina, Bélgica, Brasil, Chile, Colombia, España, Italia, México y Uruguay, hemos superado el centenar de inscritos. Los debates han sido muy animados e interesantes, diríamos que como siempre. Vamos … Leer más

Tercios: Honor and Glory con demo a la vista

Nos vamos a repetir: seguimos de manera incondicional la iniciativa de Tree Games Studios: Tercios: Honor and Glory. Ahora nos anuncian que habrá demo a final de esta misma semana, y en «segunda ronda» la semana que viene. Como ya dijimos hace unas semanas, hicimos la pre-compra (esta información en su web: https://treegamesstudios.com/), y ya … Leer más

Objetivos específicos

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