Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

Ya no tenemos uñas; vamos por los muñones…

Si decíamos que casi no nos quedaban uñas esperando Kingdom Come Deliverance, ya vamos por los muñones con Thrones of Britannia de la saga Total War. No estará disponible hasta abril, así que será una Semana Santa de recogimiento y pasión (jugando como locos, claro, yendo a los Oficios también, y viendo las procesiones de … Leer más

En las garras de la Inquisición…

Lo cierto es que no sorprende que el título de Péndulo Studios, Yesterday Origins responda a lo esperado. Mucho ha llovido desde aquellos días de Runaway y compañía, pero lo cierto es que es una maravilla poder contar con un título que recurra en todo momento a referencias culturales e históricas. Nos pusimos a jugar … Leer más

Participación en el I Seminario Internacional «Textos y Contextos: Los Lenguajes del Poder»

El Dr. Juan Fco. Jiménez Alcázar ha participado en el I Seminario Internacional Textos y Contextos: Los Lenguajes del Poder el día 23 de enero, celebrado en el aula 2.6 del Edificio Ronda de Levante de la Universidad de Murcia. El título de su intervención ha sido Las nuevas funciones docentes en las Humanidades digitales: … Leer más

Cumpleaños feliz para Age of Empires

Con motivo de las dos décadas de Age of Empires, el profesor Íñigo Mugueta responde en el blog Remontando a sus iniciativas educativas basadas en este juego. http://remontando.es/2018/01/age-of-empires-ii-y-la-eterna-juventud-de-un-juego-con-posibilidades-educativas/ Nosotros estamos como él: deslumbrados aún y a veinte años vista.

Nuestro Alberto Venegas, a pleno rendimiento

Pues eso, que tenemos a Alberto publicando con la calidad a la que nos tiene acostumbrados. Comunicamos dos novedades que son referencias obligadas para los que nos dedicamos a ver los videojuegos como objetos de análisis. El primero es un artículo que ha visto la luz en la revista de la UNED Espacio. Tiempo. Forma. … Leer más

En «Numantia»

Nada, que insistimos en lo dicho, que no damos más de sí con los estrenos. Estamos ahora con Numantia, del estudio Recotechnology. Por ahí hemos leído de todo, para bien y para regular, pero a nosotros nos ha encantado. Todo lo que suponga acercar el pasado histórico al videojugador es positivo. Lo tenemos en físico, … Leer más

Libro colectivo: Humanidades y nuevas tecnologías

Cuarto número de la Colección Historia y videojuegos. DETCHANS, Gabriel y FERGUSON, Juan (comp.) Humanidades y nuevas tecnologías. Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata-GIEM, 2015, 142 páginas. ISBN: 978-987-544-658-8. Descargar libro completo Ambientes de aprendizaje enriquecidos con tecnologías: estrategias y alcances, pp. 1-44. Stella Maris Massa Descargar Nuevas tecnologías aplicadas a la … Leer más

V Curso «Historia y videojuegos». Murcia 2017

Este año nos hemos retrasado… pero aquí estamos de nuevo. En esta ocasión, además de la participación acostumbrada de nuestro IP, el profesor Jiménez Alcázar, el día 20 de noviembre con la conferencia titulada Historia vivida: la experiencia inmersiva del videojugador, contamos con la colaboración del Dr. Antonio Míguez, que impartirá una charla sobre Japon … Leer más

El curso de Ciudad Real salió estupendamente

El Dr. Francisco Moreno nos envía este vídeo donde aparecemos todos los que participamos en la interesante actividad desarrollada en la UCLM, y que ya habíamos anunciado en fechas pasadas. Esperamos que guste tanto como nos ha gustado a nosotros: Ver vídeo Grandes amigos han quedado allí, desde Paco Moreno a David Martín, pasando por … Leer más

Racha buena que llevamos…

Y claro, teníamos que «aterrizar» en un futuro escrito por 0 y 1 en una historia virtual: en la mano tenemos la edición Welcome to Amerika de Wolfstein II. The New Colossus. No sé si es más espectacular el juego, prolongación de The New Order o el librito que acompaña al título, una guía televisiva … Leer más

Objetivos específicos

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