Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«La Historia como enriquecimiento de la jugabilidad: Roma en «Civilization VI»», de Jaime Barahona Martínez, Santiago Lascano Santa-Cruz, Juan Luis Posadas Sánchez y Guillermo Valera Martínez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Jaime Barahona Martínez, Santiago Lascano Santa-Cruz, Juan Luis Posadas Sánchez y Guillermo Valera Martínez al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «La Historia como enriquecimiento de la jugabilidad: Roma … Leer más

«ANTIQVA 4.0: del papel al 3D», de Adolfo Moreno Márquez, Mª Paz Román Díaz, Mª Juana López Medina, Enrique Aragón Núñez, Manuela García Pardo, Francisco José Díaz Marcilla y Eduardo Vijande Vila

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Adolfo Moreno Márquez, Mª Paz Román Díaz, Mª Juana López Medina, Enrique Aragón Núñez, Manuela García Pardo, Francisco José Díaz Marcilla y Eduardo Vijande Vila al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de … Leer más

«Los videojuegos como herramientas de difusión del patrimonio antiguo: el caso de Assassin’s Creed Odyssey», de Ana Méndez López

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Ana Méndez López al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Los videojuegos como herramientas de difusión del patrimonio antiguo: el caso de «Assassin’s Creed Odyssey»».

«Transmisión de vestimenta griega antigua a través de la representación visual en el videojuego Civilization VI», de Constanza A. Bustos Rivero

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Constanza A. Bustos Rivero al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Transmisión de vestimenta griega antigua a través de la representación visual en el videojuego «Civilization VI»».

«El totalitarismo en Arstotzka», de Eva Gómez Fernández

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Eva Gómez Fernández al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «El totalitarismo en Arstotzka».

«Memoria histórica interactiva. Estrategias emergentes para estudiar y comprender la memoria histórica a través de los videojuegos», de Leonardo Ruiz Gómez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Leonardo Ruiz Gómez al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Memoria histórica interactiva. Estrategias emergentes para estudiar y comprender la memoria histórica a través de los videojuegos».

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