Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

Nuestra web, finalista de los premios La Verdad 2019

Estamos muy contentos. Nuestra web ha sido seleccionada entre las cuatro webs finalistas en la categoría de Blogs/Personales de los premios anuales La Verdad de Murcia para 2019, a las mejores webs de la Región murciana en su 11ª edición. https://www.laverdad.es/culturas/autentica-seleccion-murciana-20190310003047-ntvo.html

Sobre el papel del historiador en la saga Assassin’s Creed

Agradecemos a Jaime Tajuelo la indicación del vídeo en el canal de Vodafone sobre cuestiones de tecnología digital, y que está puesto en Youtube: Sabemos que el papel del historiador en la confección del desarrollo de muchos títulos es incuestionable, y por ello nos ha parecido interesante a pesar de la «metedura de pata» que … Leer más

Antonio Moreno en el Congreso EDUCA 2019

El profesor Antonio César Moreno Cantano ha sido uno de los ponentes en la 2a edición del Congreso Mundial EDUCA 2019, al que han asistido casi 1.000 personas. Su ponencia se ha centrado en la utilización de videojuegos históricos online gratuitos, como GREPOLIS, THE MAMMOTH o THE FIRST HERO, para el aprendizaje en Secundaria. Se … Leer más

Intervención de Ignacio Medel en Logroño

El pasado 18 de febrero de 2019, nuestro compañero Ignacio Medel participó en la asignatura Innovación Docente e Iniciación a la investigación educativa, dentro del Máster de Profesorado (especialidad Geografía e Historia) de la Universidad de La Rioja (UR). En su intervención, Medel expuso las ventajas de los videojuegos como recurso educativo en las clases … Leer más

Taller WASD en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia

Mañana 21 de febrero desarrollaremos un nuevo taller WASD sobre Historia y videojuegos en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia. Los destinatarios son los alumnos de Tercer curso del Grado de Historia, por lo que hay que agradecer a la profesora María Martínez su predisposición a dejarnos «entrar a su clase» para … Leer más

Los e-Sports avanzan imparables

Según la agencia Goldman Sachs, en 2022 las competiciones de e-sports facturarán más de 3.000 millones de dólares. No sabemos si será así o no, pero lo que es indudable es que el fenómeno es imparable. Hace unos días, comentando con un colega de la Universidad este asunto, me insistió en que todo esto no … Leer más

Hemos jugado con una RTX 2080Ti…

La verdad sea dicha que hemos pasado de una GTX 1070 a una RTX 2080Ti… y algunos juegos tiran mucho más fluidos… pero tampoco nos ha dejado maravillados. Eso sí: tenemos tarjeta gráfica para… ¿años? Al ritmo que llevamos a ver quién es el guapo que pone la mano en el fuego.

Objetivos específicos

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Entes Promotores Observadores

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