Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Congreso Internacional «Recreando la Edad Media en la cultura popular». Lisboa, noviembre 2019

Congreso Internacional «NO MEIO. Recriar a Idade Média na cultura popular» 21 e 22 de Novembro de 2019, Lisboa, NOVA FCSHPromovido por el Instituto de Estudos Medievais (IEM-NOVA FCSH), este congreso internacional e interdisciplinar pretende destacar el diálogo continuo entre la Edad Media y el mundo post-medieval, explorar sus motivaciones, sus formas y los medios … Leer más

Publicado el tercer número de la revista e-Tramas» 3 (2019)

Ya ha sido publicado el tercer número de la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar del … Leer más

La Biblioteca Nacional de España y los videojuegos

Según sabemos por el diario El País, con fecha 15 de julio de 2019, la Biblioteca Nacional de España quiere incorporar la «custodia» de las producciones de videojuegos, tal y como ya lo hace con los libros. De momento solo es una propuesta realizada por la directora de la institución, doña Ana Santos, al Ministerio de … Leer más

En «Universidad y Comunidad. El futuro es ciencia». Mar del Plata, julio 2019

El pasado 11 de julio de 2019 participamos en la mesa Aprender jugando. De la elaboración de videojuegos a la divulgación científica: experiencias de aquí (Argentina) y de allá (España), en el evento Universidad y Comunidad. Encuentro en el MAR. El Futuro es Ciencia, organizado al amparo del Observatorio Tecnológico (OTEC) de la Universidad Nacional … Leer más

Ignacio Medel en el International Medieval Congress de Leeds

El pasado martes 2 de julio de 2019, nuestro compañero Ignacio Medel participó en el International Medieval Congress de Leeds, donde dio a conocer los principales pilares de nuestro proyecto. Realizó su intervención dentro de la sesión Playing the Middle Ages, II: Pop-Culture in Games / Pop-Culture and Games junto con Eglantine Pillet (Universidad de la … Leer más

III Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Murcia, 30 Septiembre – 1 y 2 Octubre 2019

III Congreso Internacional «Historia y Videojuegos» 30 de septiembre – 1 y 2 de octubre de 2019 Hemiciclo de la Facultad de Letras Universidad de Murcia La inscripción es gratuita. La asistencia también lo será hasta completar aforo. PROGRAMA DEFINITIVO Dossier de las propuestas de comunicación aceptadas Folleto con el programa definitivo Cartel 30 SEPTIEMBRE. … Leer más

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