Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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I Simposio Internacional Virtual: «Edad Media. Edad Multimedia». 21-25 noviembre 2022. Univ. Rey Juan Carlos

I Simposio Internacional Virtual: «Edad Media. Edad Multimedia» Organizado por la Universidad Rey Juan Carlos, y coordinado por Raquel Crespo-Vila, Antonio Huertas, Daniel Vela y Martín Zulaica, el Dr. Jiménez Alcázar participa en el evento con la conferencia de clausura titulada La Edad Media que a mí me gustaría. Ficción histórica medieval y videojuegos, el … Leer más

Artículo: «Seeing and playing the Middle Ages: Problems and Limitations in the Virtual and Video-play Reconstruction of the Medieval Past», por Alberto Venegas Ramos

Alberto VENEGAS RAMOS «Seeing and playing the Middle Ages: Problems and Limitations in the Virtual and Video-play Reconstruction of the Medieval Past» Imago Temporis: Medium Aevum, XVI (2022), pp. 433-448 https://repositori.udl.cat/bitstream/handle/10459.1/84051/imatem_a2022n16p433.pdf?sequence=1&isAllowed=y [Versión en castellano: «Ver y jugar la Edad Media: problemas y limitaciones en la reconstrucción virtual y videolúdica del pasado medieval», pp. 652-665] https://repositori.udl.cat/bitstream/handle/10459.1/84051/imatem_a2022n16p652.pdf?sequence=2&isAllowed=y … Leer más

Seminario permanente: «Frontera, fortificación y territorio en la Edad Media». Univ. Autónoma de Madrid. Otoño 2022

Seminario permanente: Frontera, fortificación y territorio en la Edad Media. Organizado por el área de Historia Medieval de la Facultad de Letras de la Univ. Autónoma de Madrid, y dirigido por Enrique Daza y J. Santiago Palacios, el Dr. Jiménez Alcázar participa en el evento con la conferencia titulada El castillo medieval en los videojuegos. Desterrando … Leer más

Participación en el Seminario de la Asociación Ibérica de Historia Militar. Siglos IV-XVI: «Los rostros de la guerra». Cáceres-Alcántara, 5 noviembre 2022

Con la ponencia titulada «Guerra y batalla medieval. Del videojuego a la realidad virtual«, el profesor Juan Fco. Jiménez ha participado en el Seminario de la Asociación Ibérica de Historia Militar. Siglos IV-XVI, monográfica sobre Los rostros de la guerra. La realizó en Alcántara, en el convento de San Benito, excepcional lugar para ser visitado, … Leer más

Victoria 3, de nuevo el siglo XIX

Hemos esperado mucho tiempo, que con Victoria y, sobre todo, con Victoria II fueron muchas las horas delante del PC, pero en los inicios de Victoria 3 (Paradox) ya atisbamos en qué contexto histórico nos vamos a desenvolver. Si ya nos gustó Anno 1800 (Ubisoft), aunque no será lo mismo, pues sí que nos lo … Leer más

Videojuegos, gamificación y realidad virtual: formas de socialización del siglo XXI

Undécimo título de la colección «Historia y Videojuegos» Gerardo RODRÍGUEZ, Juan Francisco JIMÉNEZ ALCÁZAR y Stella Maris MASSA Videojuegos, gamificación y realidad virtual: formas de socialización del siglo XXI Mar del Plata, Univ. Nacional de Mar del Plata, 2022 Colección «Historia y Videojuegos», 11 ISBN: 978-987-811-033-2 Descargar monografía completa ÍNDICE Presentación COVID-19 Videojuegos y Gamificación … Leer más

A Plague Tale: Requiem, una edición coleccionista estupenda

A Plague Tale: Requiem (Asobo, 2022) en nuestras manos. Literalmente. ¡¡¡¡Qué maravilla de edición!!!! Y la banda sonora en vinilo, como parece que están por la costumbre de imponer los responsables de marketing. La figura, sencillamente espectacular, y las ilustraciones estupendas. El broche… pues eso, pone el broche, que no es de oro, pero es … Leer más

Objetivos específicos

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