Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«No fue el final ni el principio. La reinterpretación en los videojuegos de clásicos de la literatura del Persianato», de Laura Castro Royo

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Laura Castro Royo al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «No fue el final ni el principio. La reinterpretación en los videojuegos de clásicos de la literatura del Persianato».

«Representación de la Historia Antigua en los videojuegos. El caso de Numantia», de Gustavo Camacho Vélez y Aránzazu García Martínez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Gustavo Camacho Vélez y Aránzazu García Martínez al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Representación de la Historia Antigua en los videojuegos. El caso de Numantia».

«De «Castlevania» a «Howarts Legacy». El mito del castillo gótico en el videojuego», de Javier Castiñeiras López

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Javier Castiñeiras López  al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «De «Castlevania» a «Howarts Legacy». El mito del castillo gótico en el videojuego».

«Esports en Chile: Campeonatos mundiales sin apoyo», de Tomás Mosqueira

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Tomás Mosqueira al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Esports en Chile: Campeonatos mundiales sin apoyo». Ilustración: Felipe «Killer» Zúñiga a los mandos.

Comenzamos a poner en abierto los vídeos presentados al VI Congreso Internacional «Historia y Videojuegos»

Hemos comenzado a poner en abierto los vídeos (videos en Iberoamérica) presentados como propuestas en el pasado VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Agradecemos a todos los que sí están dando permiso para que los pongamos, y respetamos la decisión de quienes decidan que no, por supuesto. Están disponible en nuestra pestaña VIDEOS

Clausuramos el VI Congreso Internacional «Historia y Videojuegos»

Diríamos que agotados… pero no. Estamos encantados (aunque esté feo decirlo) con el resultado final, y con el desarrollo, de nuestra sexta edición del Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Ha habido de todo y todo bueno. Hemos de felicitar a quienes nos enviaron sus propuestas, y agradecerles también su esfuerzo, así como a los asistentes … Leer más

Proyecto «Los Tercios», de Tree Games Studios

Mucho Alatriste, mucho Alatriste… Nada, nada, como asumir el mando en un videojuego no hay comparación posible (y eso que somos lectores empedernidos). Estamos impacientes con ver el resultado del proyecto «Los Tercios«, de Tree Games Studios. De hecho, nos presentarán su iniciativa en la sesión del viernes 12 de mayo durante el VI Congreso … Leer más

Programa definitivo del VI Cong. Int. «Historia y Videojuegos»

Programa definitivo del Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Esperemos que todo marche como está previsto y que sea provechoso, divertido, entretenido, interesante y que se generen los debates que den luces a futuros estudios sobre el videojuego, la historia, y todo el entorno que lo rodea. Descargar programa definitivo

Objetivos específicos

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