Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La sociedad Gerudo y la problemática orientalista», de Paula Martínez Bernal

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Paula Martínez Bernal al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La sociedad Gerudo y la problemática orientalista«.  

«Tetris como fuente histórica», de Gregorio Magnanego Gatell

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Gregorio Magnanego Gatell al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Tetris como fuente histórica».  

«Ficción y simulación: «Aletheia» hacia Logos en «Kaiserreich»», de Ruth García Martín, Begoña Cadiñanos y Pablo Martín

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Ruth García Martín, Begoña Cadiñanos y Pablo Martín al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Ficción y simulación: «Aletheia» hacia Logos en «Kaiserreich».  

«Aprendiendo a través de los mandos: «Assassin’s Creed. Origins» y su «Discovery Tour»», de Diana Mª Espada Torres y Adrián Ruiz Cañero

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Diana Mª Espada Torres y Adrián Ruiz Cañero al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Aprendiendo a través de los mandos: Assassin’s Creed. Origins y su Discovery Tour».

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