Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

¡¡Y ahora a Japón!!

¡Qué semanas llevamos! Ahora nos vamos a Japón con Assassin’s Creed Shadows. Acabamos de darle al botón para que descargue el juego mientras escribimos esto. Mañana pondremos algo más, a ver qué nos parece el juego en sus primeros minutos. Por cierto, la edición coleccionista: UNA MARAVILLA. La pondremos en nuestra pestaña de Coleccionismo.

15 de marzo: día del videojuego histórico

Desde 2023 reivindicamos el día 15 de marzo, los Idus de Marzo, como jornada dedicada al videojuego histórico, además en toda su extensión: desde los que buscan la mayor autenticidad hasta los más legendarios, pero que guardan cierta base o inspiración histórica. En las ocasiones anteriores usamos una ilustración de Julio César (por razones obvias … Leer más

¿Otro de portaaviones de la II Guerra Mundial?

Puede parecer que lo decimos con cierto hartazgo… pero no. Hace más de treinta años jugábamos a 1942: The Pacific Air War (MicroProse Software, Inc.), los títulos no han dejado de salir cada cierto tiempo, y acabamos de probar la demo de Task Force Admiral (Drydock Dreams Games). El inicio del juego no puede ser … Leer más

Historia en el videojuego: otro ejemplo con «The Thaumaturge»

The Thaumaturge (Fool’s Theory) fue publicado en 2024, un RPG ambientado en la convulsa Rusia zarista tras la revolución de 1905. Wiktor (con v doble, como indica él mismo en el juego) es un polaco perteneciente a una nación que, como le espeta en un momento Rasputín (sí, por ahí sale también, cómo no) es … Leer más

VIII Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». 14, 15 y 16 de mayo de 2025. Online

VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos Online Murcia (España) y Mar del Plata (Argentina) 14 al 16 de mayo de 2025 Plataforma Zoom Horario: 16:00 a 21:00 (hora peninsular de España, una hora menos en Canarias) – 11:00 a 16:00 (Argentina) Convocamos el VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, bajo el formato en línea, por … Leer más

Un no parar: ahora con Civilization VII

Eso, que esta semana ha sido de aúpa. Si hace unos días hablábamos de Kingdom Come: Deliverance II, tocaba el turno a Sid Meier’s Civilization VII (Firaxis Games). Seguimos, que no tenemos ni un respiro.

¡De nuevo con Henry en el siglo XV!

¡Se nos ha hecho esperar! Ya tenemos Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios, 2025) en nuestras máquinas. Volvemos al siglo XV de la mano de Henry, y la verdad es que el asedio del principio del juego es espectacular. Esperamos que sea un preludio de los buenos momentos que este título nos va a hacer … Leer más

Antes de que llegase Cortés

Nos apetecía comparar estos dos títulos: El Dorado: The Golden City Builder (Hobo Bunch, Gameparic) y Tlatoani (Perspective Games, Bellwood Studios), ambos títulos aparecidos en 2024. Los dos son del género de construcción-gestión de ciudades, estando el primero ambientado en la cultura maya y el segundo en la azteca. Si este último es preciosista en … Leer más

Más Egipto con Builders of Egypt

El título ya estaba anunciado hace años, pero finalmente ya lo tenemos disponible. A los que nos desenvolvíamos y disfrutábamos como nadie en los 90 con aquellos Faraón y Caesar, esto no nos pilla de sorpresa. A nosotros nos sigue gustando: qué le vamos a hacer. Ilust.: Builders of Egypt (Strategy Labs, 2025)

Nos vamos con Indi a correr más aventuras

Volvemos con Indi, pero a lo grande: Indiana Jones y el Gran Círculo. Para los que fuimos a los estrenos de las películas (de todas), esto ha sido un regalazo de los desarrolladores. Y la edición coleccionista, ni os contamos. De todas maneras, sigue siendo una maravilla ver la evolución de estos títulos sobre las … Leer más

Objetivos específicos

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