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Presentación / Articulos
Informe del Sistema de Información Cultural de la Argentina acerca del uso de los videojuegos en la república sudamericana
Ha sido publicado el informe sobre el uso de los videojuegos en Argentina por el SInCA (Sistema de Información Cultural de la Argentina), bajo el título «Computadora, internet y videojuegos», con datos de la Encuesta
La Reconquista o Nirdia Entertainment
En estas cosas, los medievalistas y los videojugadores tendríamos que estar cuanto menos contentos. Que una iniciativa independiente busque plasmar en un título el proceso histórico del periodo medieval en la península Ibérica es de
Comentarios sobre «Videojuegos y aprendizaje de la Historia: la saga Assassin’s Creed», de D. Téllez y D. Iturriaga
En el número 17 de la revista Contextos Educativos, correspondiente al año 2014, se ha publicado un artículo de gran interés por parte de Diego Téllez Alarcia (profesor de Didáctica de las Ciencias Sociales en
Y ahora vemos cómo se quemó Jacques de Molay
Pues eso, una nueva entrega de la saga Assassin’s Creed. En este caso el escenario es Francia en pleno proceso revolucionario, pero al comienzo del juego tenemos la oportunidad de tomar «los hábitos templarios» y
Otra vez con lo mismo: ¿el videojuego es cultura?
No podíamos dejar pasar la oportunidad de manifestar nuestra opinión y criterio (para eso estamos) acerca del revuelo que forjó Forges cuando se fajó en fijar su ojo en los jugones. La cacofonía ha sido
Museo virtual de FX Interactive
Damos la bienvenida a iniciativas como la de nuestros amigos de FX. Enhorabuena para ellos y para todos los gamers. http://juegos.fxinteractive.com/fx/El_Museo_FX/
Publicado el informe anual económico para 2013 de aDeSe
El 24 de marzo se publicó el informe anual de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), con unos resultados casi diríamos que esperados, donde 2013 se consolidó como el año
La comodidad del juego descargable… pero ¿dónde está el manual?
En diversos lugares, hemos podido ver artículos de opinión acerca de las ventajas o desventajas que tienen los juegos obtenidos mediante descarga en portal especializado, caso de Steam, o los que se adquiere al detail
Esto avanza. Aportaciones sobre Historia Medieval y videojuegos al II Congreso Internacional de Jóvenes Medievalistas Cáceres 2013
Nos alegramos muchísimo de que varios trabajos aceptados al II Congreso Internacional de Jóvenes Medievalistas Cáceres 2013 estén centrados en videojuegos históricos de la etapa medieval. En concreto los de: Alberto Venegas (Universidad de Extremadura
Forge of Empires (II). Las líneas de tiempo en los videojuegos de estrategia histórica. Por Íñigo Mugueta
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