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Presentación / Articulos
Paciencia…
Ya sabemos que aparecemos en la lista provisional de proyectos admitidos en esta convocatoria ministerial. No ha habido que esperar tanto… Quedamos a la expectativa… pero seguimos trabajando. En breve se notarán los resultados de
Ya queda menos…
Una vez finalizó el desarrollo del proyecto, nos disponemos en breve a la reforma de esta web, que continuará su «vida» con todas las actividades, indicaciones y diversas cuestiones que consideremos que merece la pena
Menudo año nos espera… esperando
Pues ya tenemos el tráiler de la película de Assassin’s Creed. El hecho de que Sevilla aparezca por ahí, con los inquisidores de por medio, nos augura unos meses estupendos para verlo venir. Pero después
Carlomagno, ¿dónde estabas?
Pues eso, que dónde estabas metido. El problema ahora es cómo evitarte… Los medievalistas tenemos un problema: cómo dejar de jugar. Antes jugábamos… ahora siempre con la libretita tomando notas… Y eso que ya nos
711: más Age of Empires II
Si nos dicen en 1999, que es cuando se comercializó Age of Empires II. The Age of Kings, que 16 años después íbamos a seguir descubriendo el juego, hubiéramos pensado que eran cosas del Milenio.
Curso Videojuegos y enseñanza de la Historia. Europa Universalis IV. Univ. Católica de Valencia
Una noticia excelente y de la que nos alegramos muchísimo: Curso Videojuegos y enseñanza de la Historia. Europa Universalis IV. Universidad Católica de Valencia Sede San Juan Bautista (Calle Guillem de Castro, 175. Valencia) Inicio:
Jugando a Grand Ages Medieval
Bueno, por fin. Hemos podido jugar a Grand Ages. Medieval. No ha sido por falta de ganas sino de tiempo. La organización del congreso acabará con nosotros. Es un juegazo de gestión. Ya tenemos un
Interesantes minutos con «El Consulado del Tiempo» (Cadena Ser)
Qué verano y qué cosas se han podido escuchar en las radios. Una de las que han sido realmente interesantes para nosotros (en cualquier sentido), es un programa de la Cadena Ser titulado El Consulado
Sobre los guiones históricos
En breve, el proyecto se manifestará con una aportación en el X Congreso de Historia de la Lengua Española, y que estará referida a la importancia de los contenidos lingüísticos en los videojuegos históricos y
Press Button: revista de videojuegos
Nos alegramos muchísimo de la aparición del primer número de la revista digital Press Button. http://www.pressbutton.es/ El resultado final es excelente. Esperamos que tenga una larga vida (y que nosotros lo veamos). Agradecemos el esfuerzo