Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«Aprendizaje significativo, videojuegos e historia social y económica medieval: experiencias educativas a partir de «Stronghold»», de Juan Cruz López Rasch y Nicolás Bocasso

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Juan Cruz López Rasch y Nicolás Bocasso al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Aprendizaje significativo, videojuegos e historia social y económica medieval: experiencias educativas a partir de «Stronghold»».

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