Actividades
Presentación / Actividades
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/09/Diapositiva1.jpg)
Depósito de la tesis de Alberto Venegas
Como director no puedo sentirme más satisfecho. Hoy, 28 de septiembre de 2020 (día de San Wenceslao, en honor a KCD) ha quedado depositada la tesis de Alberto Venegas, miembro del equipo, cuya defensa esperamos
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2018/11/Diapositiva1-1024x709.jpg)
Llamamiento de envío de originales para el séptimo número de la revista «e-Tramas»
e-Tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2019/04/ACIII-2019-04-14-18-59-20-75-1024x576.jpg)
En la prensa argentina, y sobre el confinamiento
El pasado 27 de abril apareció en La Capital, de Mar del Plata, se publicó un artículo-entrevista firmado por Stella M. Massa, Gerardo F. Rodríguez y Juan Fco. Jiménez, con el título «A pesar de
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2018/11/Diapositiva1-1024x709.jpg)
Llamamiento de envío de originales para la revista «e-Tramas»
e-Tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/04/DawnOfMan-2020-04-06-19-26-45-04-1024x576.jpg)
Pues seguimos jugando, confinados pero jugando
Podría haber titulado la entrada con el quijotesco «Ladran, luego jugamos», pero parece que el de que en estos tiempos de encierro estemos jugando era más procedente, siempre jugar con sensatez. El problema es que
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/03/TheAbbeyGame-2018-03-25-20-28-35-93-1024x576.jpg)
Tres monografías, tres
Disponibles tres monografías nuevas de la colección Historia y videojuegos, ¡por fin!, con diferentes estudios, algunos resultados de nuestro proyecto. Esperamos que gusten mucho, o al menos, que abran nuevas vías de investigación a través
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/03/IMG_20200303_131111.jpg)
Taller de investigación en «Maristas» de Pamplona
El 3 de marzo de 2020, comenzó un nuevo taller con videojuegos en el colegio «Maristas» de Pamplona, enmarcado en la tesis de Miguel Fernández Cárcar, que está dirigida por Íñigo Mugueta y Francisco Revuelta.
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/02/IMG_20200207_135101-1024x768.jpg)
Alberto Fernández, de «Nova Ciencia», con nuestra camiseta!!!!
De nuevo, aparece nuestro proyecto en la revista Nova Ciencia, que lleva un amplio reportaje sobre Humanidades 2.0. Y ahí estamos nosotros. Nova Ciencia analiza el papel de las Humanidades en la era posdigital Y
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/01/146309941-624x488.jpg)
En la prensa otra vez: «La era de la comunicación transmedia», en el diario «La verdad de Murcia»
Miembros del equipo (César San Nicolás, Miguel Ángel Nicolás y Josefa Ros) son el objetivo del artículo titulado La era de la comunicación transmedia que apareció en el diario La verdad, edición de Murcia, el
![](https://www.historiayvideojuegos.com/wp-content/uploads/2020/01/036.jpg)
El proyecto se ha acabado, pero nuestra actividad no
Como sucedió en la primera edición del proyecto Historia y videojuegos a finales del 2015, la vigencia del proyecto concedido por el Ministerio de Economía y Competitividad (transformado luego en Ciencia, Innovación y Universidades) en