Actividades
Presentación / Actividades

En Jaca. Intervención conjunta con Anaclet Pons: «Nuevos públicos, nuevos soportes: de las humanidades digitales a los videojuegos». Curso «Escrituras del pasado. La historia en el espacio público: literatura, cine, videojuegos, humanidades digitales».
El profesor Juan Fco. Jiménez participó el pasado 29 de julio de 2021 en el curso «Escrituras del pasado. La historia en el espacio público: literatura, cine, videojuegos, humanidades digitales«, organizado por la Inst. Fernando

Gerardo Rodríguez comenta «Cronos, ¿estás?» en el canal de radio de la Univ. Nacional de Mar del Plata
El profesor Gerardo F. Rodríguez comentó el pasado 8 de julio de 2021 en el canal de radio de la Universidad Nacional de Mar del Plata (Radio Universidad FM 95.7) el proyecto de divulgación histórica

En Ávila. Cursos de Verano UNED 2021
El profesor Juan Fco. Jiménez participará el próximo 15 de julio de 2021 en la 32ª edición de los Cursos de Verano UNED, correspondiente a este presente año, y que tiene el sugerente título de

Y eso que ha pasado ya una semana…
Hace ya una semana desde que dimos comienzo a nuestro IV Congreso Internacional Historia y videojuegos… pero no penséis que esto se ha acabado ya. Aún quedan muchos flecos que cerrar (quienes esperéis certificado, un

IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Tercera jornada. Y fin
Parece mentira. Ya hemos terminado. Agotados, pero satisfechos. Hemos dado clausura a la cuarta edición del congreso internacional Historia y Videojuegos. Esta última sesión la abrió la participación de Enrique Picón, de Inercia Digital, que

IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Segunda jornada
Terminado el segundo día del IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, queremos hacer un pequeño resumen de esta sesión. Antes de nada, queremos agradecer a toda la gente que ha acudido hoy a las

IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Primera jornada
Creemos oportuno realizar una crónica general al final del evento, donde podamos hacer unas conclusiones más certeras de los resultados científicos alcanzados, así como de los debates surgidos. Pero sí nos parecía interesante manifestar nuestro

Y parecía que no llegaba el momento… IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Online
Bien, pues ya es 12 de mayo. Lejano queda el momento en que planificamos el congreso, la forma, las fechas… Pues ya ha llegado el día. Iremos informando de manera conveniente todo el desarrollo del

Llamamiento de envío de originales para el noveno número de la revista «e-Tramas»
e-tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad

Otra vez en Murcia. Facultad de Letras, 19 de abril de 2021
Efectivamente. De nuevo en la facultad de Letras, y para ser «original» en estos tiempos, pues la intervención versará sobre las pandemias y epidemias en el videojuego histórico. La conferencia, que será en el Hemiciclo