Actividades
Presentación / Actividades
Programa definitivo del VI Cong. Int. «Historia y Videojuegos»
Programa definitivo del Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Esperemos que todo marche como está previsto y que sea provechoso, divertido, entretenido, interesante y que se generen los debates que den luces a futuros estudios sobre
Dossier del VI Cong. Int. «Historia y Videojuegos»
En este dossier podéis consultar las propuestas aceptadas para esta edición, la sexta, de nuestro Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Cada una de ellas va acompañada de un texto-resumen que anuncia el tema abordado en
Cerrado el plazo para participar en el VI Cong. Int. «Historia y videojuegos», pero no para el de asistencia
Ayer cerramos el plazo para poder presentar propuestas con el fin de participar en el próximo VI Congreso Internacional Historia y videojuegos, que celebraremos los días 10, 11 y 12 de mayo de 2023. Agradecemos
Historia y videojuegos en la Universidad de Almería
El pasado día 13 de marzo de 2023, el profesor Jiménez Alcázar impartió una conferencia en la Universidad de Almería, invitado por la Dra. Manuela García Pardo, sobre el tema que centra las actividades de
En el IES «Francisco Ros Giner» de Lorca (Murcia)
Con la conferencia para los alumnos de 1º y 2º curso de Bachillerato, el profesor Juan Fco. Jiménez intervino en el que fue su antiguo instituto del entonces BUP y COU, y disertó sobre el
Diversión con banderas… en el IV Taller de Innovación Docente GTC Historia y videojuegos: «Realidad virtual y docencia»
Lo cierto es que fue muy divertido, y los participantes pudieron probar varios títulos y vídeos en 360º la realidad virtual, en este caso con un dispositivo Meta Quest 2, desde la clásica montaña rusa
IV Taller de Innovación Docente GTC Historia y videojuegos: «Realidad virtual y docencia»
IV Taller de Innovación Docente del Grupo de Transferencia del Conocimiento «Historia y Videojuegos» Realidad Virtual y Docencia 24 de enero de 2023 18:00 horas Aula 1.2 Aulario Giner de los Ríos Campus de Espinardo
Novedad editorial: «La II Guerra Mundial y el videojuego», de Alberto Venegas Ramos
Recién publicada la monografía número 10 de la colección «Historia y videojuegos«. Alberto VENEGAS RAMOS La II Guerra Mundial y el videojuego Cáceres, Servicio de Publicaciones de la Univ. Extremadura, 2022. ISBN: 978-84-9127-132-1 Esto es
Las novedades de la Galería… a redes
Hemos tomado la decisión de que cada vez que subamos capturas de algún juego en nuestra Galería, lo indiquemos en nuestras redes, así como una muestra de lo que hemos puesto. Esperamos que esta actividad
Muy contentos con la nueva distinción a nuestra web: Gitnux High Impact Websites
En el grupo estamos muy contentos… bueno… ¡¡¡contentísimos!!! con la nueva distinción recibida a nuestra web. Gitnux High Impact Websites se añade a las otras menciones y premios de historiayvideojuegos.com. Todo esto nos hace tomar