Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«Los videojuegos como herramientas de difusión del patrimonio antiguo: el caso de Assassin’s Creed Odyssey», de Ana Méndez López

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Ana Méndez López al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Los videojuegos como herramientas de difusión del patrimonio antiguo: el caso de «Assassin’s Creed Odyssey»».

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