Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«Textualidades ilegibles en el videojuego: aproximación a los alfabetos artificiales», de Dan Tarodo Cortes

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Dan Tarodo Cortes al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada «Textualidades ilegibles en el videojuego: aproximación a los alfabetos artificiales».

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