Me ha llamado muchísimo la atención el artículo que ha firmado José A. Mateo Albuerne («GTA V es tan real que este fotógrafo ha expuesto en galerías de arte sus capturas sobre los sin techo de Los Santos«) para 3D Juegos. En él, se comenta la exposición que el artista Alan Butler hizo sobre los homeless que aparecen en la producción de Rockstar Games, basado en capturas hechas en el videojuego. La reflexión, que no es nueva, que traigo en este apunte es la forma de jugar que también utilizado algunos, de vez en cuando, y es la de buscar esa captura específica en el título en el que estamos jugando en ese momento. ¡Cuántas veces he repetido una misión-campaña, incluso cinemática, a la búsqueda de ese instante hasta lograr la imagen fija que queremos! Sospecho que es la culminación del desarrollador (artista gráfico) que hizo posible que esas imágenes formasen parte esencial del juego, y es ver satisfecha su propia vanidad de artista (en el mejor sentido de la palabra) para que los usuarios disfrutemos de esa creación. Creo que es el punto en donde mejor podemos explicar el apartado de Galería de nuestra web y, por supuesto, nos reafirmamos en que hemos superado la fase de ver el videojuego como simple canal de entretenimiento y encarnar ya, sin duda, un canal de expresión cultural, por mucho que a buena parte de la Academia le cueste aceptarlo.
Juan Fco. Jiménez Alcázar
«Lo que demuestra la obra de este artista, que además no es el único en usar fotografías capturadas dentro de Grand Theft Auto V para sus trabajos, es que la obra de Rockstar es mucho más que un juego de mundo abierto. Es un reflejo de la sociedad y de su cultura«. José A. Mateo Albuerne.
La ilustración-captura es de A Plague Tale: Innocence (Asobo Studios, 2019)