Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Libro colectivo: Humanidades y nuevas tecnologías

Cuarto número de la Colección Historia y videojuegos.
DETCHANS, Gabriel y FERGUSON, Juan (comp.)
Humanidades y nuevas tecnologías.
Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata-GIEM, 2015, 142 páginas.
ISBN: 978-987-544-658-8.
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Ambientes de aprendizaje enriquecidos con tecnologías:
estrategias y alcances
, pp. 1-44.
Stella Maris Massa
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Nuevas tecnologías aplicadas a la enseñanza de las ciencias humanas y sociales: juego, ocio y aprendizaje, pp. 45-80.
Gerardo F. Rodríguez
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Los videojuegos como productos culturales, pp. 81-116.
Gisela Coronado Schwindt y Juan Manuel Gerardi
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«Nivelar hacia arriba»: el videojuego como herramienta pedagógica para el compañamiento docente del alumno, pp. 117-142.
Juan Ferguson y Gabriel Detchans
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Objetivos específicos

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