¿Censura?

En el momento del debate (que suele ser el más interesante para mí) tras mi intervención en Córdoba el pasado mes de abril, un alumno me preguntó si estaba de acuerdo con la política de auto-censura que en la mayor parte de las ocasiones hacían los desarrolladores de videojuegos.

Los sonidos, los ruidos... la música

El Dr. Gerardo Rodríguez, como integrante del equipo, se está preocupando por el parámetro que podemos denominar "efectos sonoros" en el tema que nos ocupa. En breve podremos contar con resultados concretos de sus investigaciones.

¿Puedes recomendarme algún videojuego?

Ésta es la pregunta más común que me realizan algunos asistentes a mis conferencias tras finalizar mis intervenciones. El debate que se genera, y que facilito, lógicamente, entre los presentes en alguna conferencia, taller o ponencia, anima en ocasiones a que, después de lo visto y oído, a solicitar del ponente un producto concreto que le ayude a mejorar el conocimiento del medio videojuego.

Una forma barata de conquistar Jerusalem

Con la reedición del título Las Cruzadas, que FX Interactive había reeditado del juego Crusaders. Thy kingdom come, aún se hace más asequible pasar todas las batallas que nos llevan desde Constantinopla hasta la Cúpula de la Roca.

Reedición de Age of Empires II en HD

Buena noticia que hace que el juego clásico de estrategia que hizo que la Edad Media rompiese moldes y crease adeptos en 1999, goza de plena salud. Es una maravilla (chiste fácil) verlo ahora en alta definición.
En Steam.
JF. Jiménez

Paseando por la Roma de 1500

En el juego Assassin's Creed. La Hermandad podemos pasear, literalmente, por la Roma renacentista, aquella que tuvo como protagonistas a personajes de calado universal como Miguel Ángel o Rafael. Pero este apunte tiene como fin señalar la grata sorpresa que supone ir de un lado a otro entre los foros romanos y con una disposición geográfica casi perfecta. El Colisseo está en su sitio porque todo el Palatino está en el suyo, además de el Senado, esa plaza que aún no tiene el aspecto que le dará Miguel Ángel posteriormente, o la zona del Trastévere.

Qué es un videojuego histórico

En realidad, tiene un sentido ambivalente, pues si nos ceñimos exclusivamente a lo que significa videojuego histórico se trataría de un videojuego que ya tiene una tradición, o que ha supuesto un título con gran impacto entre el usuario o como avanzado en su tecnología.

No obstante, el objeto de nuestra investigación multidisciplinar se basa en la consideración que tiene para el historiador aquellos títulos de videojuegos que poseen contenidos de tipo histórico en cualquiera de sus épocas.

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